www.evdeiskur.com

22 Ekim 2007 Pazartesi

ONLİNE FUTBOL MENAJERLİK Futbolcup

ONLİNE FUTBOL MENAJERLİK Futbolcup





Futbolcup

Aramıza katıl ve en iyi menejerin kim olduğunu herkese göster. Sponsorlar ve futbolcularla pazarlık ederek en iyi fiyata ulaş. Oyuncularının özelliklerini geliştirmek için özel antrenmanlar yaptır. Kendin antrenör olarak sınırlarını zorla ve takımını zirveye çıkar! Futbolcup, ücretsiz bir Online Futbol Menejerlik oyunudur!

Her lig ve hazırlık maçını CANLI olarak izle ve maç sırasında takımının dizilişini ve taktiğini anında rakibine göre ayarla. Deneme amaçlı "Maç Simülasyonu" opsiyonunu kullanarak takımını daha iyi takımların karşısına çıkararak zorlu sınavlara gir ve bu sırada taktik denemeler de yap. Stadyuma yapacağın eklemeler ve kulüp arsasında yapacağın inşaatlar ile gelirlerini arttır. Asistanlarını kurslara göndererek onların kendilerini geliştirmesini sağla. Böylelikle onlar da sana en iyi menejer olabilmen için daha iyi yardım edebilsinler.

Futbolcup a kayıt ol ve kimin en iyi

olduğunu diğerlerine göster.

Futbolcup nedir?

- FAQ und Wiki für Fussballcup 2 von gamed!de by agentor. Hier gibts Infos, Tipps und Tricks zu FC2 / Fcup2. Futbolcup FAQ + Wiki, özgür ansiklopedi


Anasayfa Futbolcup

Futbolcup Internetde oynanan bir Online-FutbolManager-Simulatiyonudur. Ilkbasda kendi Sehiyrinizde bir Futboltakimi kurabilirsiniz. Takiminisin Adini ve Renklerini siz secebilirsiniz. Simdi Antrönör-, Manager-, ve Baskanhayati yeni basliyor. Tek basina bir Kadro kurmalisiniz ve iyi bir Dizilis ve Taktik bulmalisinz. Manager olarak Sponsorlari siz yapmalisiniz, rüyanizdaki Staduymu ve Stadyum icin Altyapilari ve en modern Binalari insaat edmelisiniz!!!

Offiziel Anlatim

Aramıza katıl ve en iyi menejerin kim olduğunu herkeze göster. Sponsorlar ve futbolcularla pazarlık ederek en iyi fiyata ulaş. Oyuncularının özelliklerini geliştirmek için özel antrenmanlar yaptır. Kendin antrenör olarak sınırlarını zorla ve takımını zirveye çıkar! Futbolcup, ücretsiz bir Online Futbol Menejerlik oyunudur!

Her lig ve hazırlık maçını CANLI olarak izle ve maç sırasında takımının dizilişini ve taktiğini anında rakibine göre ayarla. Deneme amaçlı "Maç Simülasyonu" opsiyonunu kullanarak takımını daha iyi takımların karşısına çıkararak zorlu sınavlara gir ve bu sırada taktik denemeler de yap. Stadyuma yapacağın eklemeler ve kulüp arsasında yapacağın inşaatlar ile gelirlerini arttır. Asistanlarını kurslara göndererek onların kendilerini geliştirmesini sağla. Böylelikle onlar da sana en iyi menejer olabilmen için daha iyi yardım edebilsinler.

Kendi hayalindeki stadı inşaa et ve taraftarlarını her türlü açıdan memnun et!


Kullanım şartları, Futbolcup.net, yöneticiler (Oyun) ve tüm kullanıcılar (oyuncular) için geçerlidir.

Her oyuncunun sadece 1 hesap açmasına izin vardır.

Tüm oyun dataları oyun yöneticisine aittir, yani oyuncu temelde bunlar hakkında hak talep edemez.
Oyun dataları bir program hatası veya mekanik arıza sonucu yok olur veya silinirse, bunların yeniden oluşturulması için talepte bulunulamaz. Yeniden oluşturmanın yapılması ve bunun boyutu oyun yöneticisinin kararına bağlıdır.

Oyun yöneticileri kullanıcıların hatalı kullanımlarında onları her zaman uyarabilir, geçici veya daimi olarak hesaplarını kapatabilir veya silebilir. Bu hatalı kullanımın değerlendirmesi yönetici tarafından yapılır.

Oyun ücretsizdir.
Oyunun finansı reklam yoluyla yapıldığından oyuncunun bu reklamların gösterimini herhangi bir şekilde önlemesine izin yoktur.
Katılımcı olarak düzensiz aralıklarla şirketimizden veya ortaklarından yeniliklerle ilgili posta alırsınız. Bu e-Postaların alımını, kaydınızı sildirerek engellemeniz mümkündür.

Oyuncunun uyması gereken kurallar:

Alle Spieler haben sich an die allgemein üblichen Höflichkeitsregeln zu halten.
Beleidigungen, sowie rassistische, verleumderische, herabwürdigende, diffamierende oder anderweitig gesetzeswidrige Äusserungen können zur sofortigen Löschung des Spielaccounts führen.

Das Spiel stellt eine Plattform bereit, über die Spieler untereinander, z.B. durch Nachrichten sogenannte Ingamemessages, kommunizieren können. Für den Inhalt dieser Kommunikation sind allein die Spieler verantwortlich.

Rassistische oder gegen geltendes Recht verstoßende Spielernamen werden vom Spiel ausgeschlossen.

Wer sich anderen Spielern gegenüber unrechtmäßig als Moderator oder Administrator ausgibt wird dafür entweder im Spiel bestraft oder vom Spiel ausgeschlossen.

Wenn ein Spieler einen anderen vertritt, darf er dies nicht zu seinem Vorteil nutzen.
Während der Vertretung ist es nicht erlaubt mit dem zu vertretenden Account Turniere, Freundschaftsspiele, Transfers oder ähnliche Werteverschiebungen durchzuführen.

Sollte ein Spieler einen Bug entdecken, so muss er unverzüglich die Spielebetreiber darüber informieren und darf den Bug nicht zu seinem Vorteil ausnutzen.

Es ist strikt untersagt das Spiel auf nicht vom Betreiber vorgesehene Weise zu beeinflussen.
Dies gilt insbesondere für Programme (Scripte, Tools) die Spielprozesse automatisiert durchführen.

Data koruma

Kullanıcı, kendi tarafından verilmiş tüm kişisel dataların oyun yöneticisi tarafından kullanım süresince depolanmasını kabul eder.

Oyunda oyuncunun kullanımını kolaylaştıran Cookies kullanılır.
IP adresleri 30 gün için depolanır ve oyuncu isterse hesabına giriş yapan son 5 IP numarasını görebilir.
Böylece oyuncunun hesabının üçüncü bir şahıs tarafından kullanımının önüne geçilmiş olur.

Tüm datalar bu şekilde güvenilir olarak depolanır ve üçüncü şahıslara aktarılmaz.
Bu datalar herhangi bir soruşturma sırasında yetkili mercilere verilir

21 Ekim 2007 Pazar

ONLİNE FUTBOL MENAJERLİK Hattrick



Hoşgeldiniz!


Hattrick, Dünya'nın en büyük ve en popüler online futbol menajerlik oyunudur.

Ve tamamen ücretsizdir!

Hattrick'te kendi futbol takımınızın başına geçerek, dünyanın hemen hemen her ülkesinden gelen 939 477 kullanıcıya karşı üstünlük mücadelesi verirsiniz. Bunu yapmak için tek gereksiniminiz ise, bir ağ tarayıcısı. Maçlar gerçek zamanlı olarak haftada birkaç kez oynanır. İstediğiniz an; takımınızın durumunu kontrol etmek, antrenman talimatları vermek, oyuncu alıp-satmak veya sadece sitedeki diğer kullanıcılarla sohbet etmek için siteye bağlanabilirsiniz.

Ücretsiz kaydolun!

Son haberler

18/10/2007 Taraftarlar için daha fazla Sık Kullanılan
Hattrick Taraftarlık sahibi olanlar, yeni bir görünümü ve üstüne yeni pek çok seçeneğiyle birlikte artık daha iyi bir sık kullanılanlar sayfasına sahipler! Bundan böyle Taraftarlar altyapı takımlarını, altyapı oyuncularını, altyapı maçlarını, altyapı liglerini ve ayrıca konferans başlıklarını konferans yazılarını da sık kullanılanlarına ekleyebilecekler.
7/9/2007 Fenomen beltxis Masters'ı kazandı
Hattrick'te bütün zamanların en başarılı takımı Venezuela'dan beltxis pek çok rekoru elinde bulunduruyor. En uzun süreli maç kazanma serisi (131 maç) ve uzun süre mağlup olmama (141 maç) rekorları elinde ve ödül rafında düne kadar 31 tane kupa bulunuyordu.

Şimdi, dünkü Hattrick Masters galbiyetinden sonra, raflarına en değerli kupayı da eklediler ve kendilerine dünyanın en iyi takımı diyebilirler. 'Fenomen' beltxis'i ve koçu simontxo'yu kutluyoruz!
25/7/2007 U20 And Dağları'nda!
10. Hattrick u20 Dünya Kupası Perú'da düzenlenecek! Ağustos'un ilk haftasında eleme turları başlayacak olan turnuva ikinci kez Güney Amerika'da düzenlenmiş olacak. Peru için ise uluslararası arenada bir ilk yaşanacak. Tebrikler!
15/7/2007 Tebrikler Deutschland
Deutschland ilk u20 Dünya Şampiyonası'na ev sahipliği yapmayı başarmıştı; ancak bu kupayı müzelerine götürmeleri için aradan tam beş yıl ve dokuz turnuva geçmesi gerekiyormuş. Oldukça çekişmeli ve heyecanlı bir final müsabakasında Mexico'yu 4-3'le geçen panzerler sonunda kupaya uzandı. Deutschland'ı ve koçları Alando-Brinkman'ı gönülden kutluyoruz.
1/6/2007 Yeni taraftarlık özelliği
Taraftarlık paketimize altyapı okulu oyuncularınızın gelişimini çok daha kolay gözlemleyebilmenizi sağlayacak yeni bir özellik daha ekledik. Taraftarlar, her genç oyuncu sayfasında antrenörlerinin o oyuncu hakkında yaptığı bütün yorumları görebilecekler.

ONLİNE FUTBOL MENAJERLİK Online Soccer

Sokker - Giriş


Hoşgeldiniz!!
Futbolun gerçekliğinden sıkıldınız mı? Bir takımı ligdeki
yöneticilerden daha iyi idare edebileceğinizi mi düşünüyorsunuz?
Bize katılın, kendi takımınızı kurun, diğer yöneticilerle yarışın ve
en iyi olduğunuzu ispatlayın!

Lütfen Hemen Kayıt Olun Menejerliğe Başlayın

1. Kayıt 2007-03-26 20:56:40

Takımınızı oluşturmak için, Sokker ana sayfasındaki
Kayıt menüsüne gidin. Kişisel bilgilerinizi ve mevcut
e-posta adresinizi gerekli şekilde girdikten sonra,
size bir takım verilene dek beklemelisiniz. Takımınız
verildiğinde e-posta adresinize gönderilen mesajımızla
size haber verilecektir. Tüm başvurular bireysel olarak
ayrı ayrı değerlendirildiği için, bu işlem birkaç gün
sürebilmektedir. Ender durumlarda, liginiz tamamen dolu
olabilir. Bu biraz daha uzun bekleme zamanlarına yol
açabilir. Fakat tüm ligler sürekli olarak gözlemlenip,
gerekli görüldüğünde lig sayısı artırıldığı için sabırlı
olun. Lig sayısı artışları genellikle sezon sonunda
yapılmaktadır. Takımınızı aldıktan sonra oyun kurallarını
okuyun ve sonrasında kurallardaki en son değişiklikleri
haberler (ana sayfa) bölümünden kontrol edin. Forum
bölümünden FAQ ve Statute kısmında (sol üstte iki bağlantı
şeklinde) oyuna yeni başlayanlara yardımcı olacak bilgiler
verilmiştir. Lütfen bu bölümleri dikkatlice okuyunuz.

Sokker'da olmayan ülkelerden birinde olmamanız durumu hariç,
başvurduğunuz takım oturduğunuz ülkeyle aynı olmak zorundadır.
Eğer şu anda oturduğunuz ülkeden farklı bir ülkeliyseniz ve
kendi ülkenizde bir takım oluşturmak istiyorsanız
admins@sokker.org adresine bir e-mail atmalısınız

Hesap Yönetimi

Sokker hesabınız bazı nedenlerden dolayı silinebilir:

- 50 gün boyunca siteye giriş yapmazsanız;
- Takımınız iflas limitlerini, bu durumda size tanınacak olan
14 gün içerisinde geçememişse
- 2.Bölümde bahsedilen Dürüst Oyun kurallarına veya forum
kurallarına uymadığınız için hesabınıza giriş yapmanız
engellendiğinde;
Hesabınız silinebilir.

Her durumda, eğer yeniden Sokker’a katılmak isterseniz, bir
kez daha başvurmanıza izin verilecektir. Fakat bunu yapmadan
önce, en son giriş yaptığınız tarihten itibaren 50 gün beklemek
zorundasınız.
2. Dürüst-oyun Kuralları 2007-08-04 12:01:14

Bir kullanıcı olarak, bazı temel kurallara uymak zorundasınız:

- Bir takımdan daha fazlasını kontrol etmeniz yasaktır. Eğer
birden fazla takımınız olduğu ortaya çıkarsa, hepsini
kaybedeceksiniz. Eğer aynı IP’den bağlanan kullanıcılardan
(ya da, iki kullanıcı aynı bilgisayarı paylaşıyorsa) başka
birisi de takım almak için başvuruda bulunacaksa, lütfen bizi
admins@sokker.org adresine İngilizce e-posta atarak önceden
bilgilendirin.
- Aynı IP'den bağlanan kullanıcıların kendi aralarında oyuncu
transfer etmeleri kesinlikle yasaktır.
- Takımınızı başka bir kullanıcıya devretmeniz ya da bir başka
kullanıcının takımına göz kulak olmanız yasaktır.
- Hangi nedenle olursa olsun oyuncu değerinin çok fazla üzerinde
transfer yapmak yasaktır. Aksi durumda, böyle yapmak oyundan
atılmayla sonuçlanabilir.
- Forumlarda, ziyaretçi defterlerine eklenen mesajlarda ve
diğer kullanıcılara gönderilen mesajlarda gösterdiğiniz tutum,
forum kurallarında (Forum girişinde belirtilmektedir.) belirtilen
standartlara uymalıdır.

Oyun yöneticisinin hakları

-Admin herhangi bir kullanıcının dürüst oyun kurallara uymaması
halinde hesabını kapatabilir.
-Admin, forum kurallarını çiğneyen kullanıcının hesabını
kapatabilir veya para cezası verebilir.
-Admin, diğer kullanıcıları istenmeyen mesajlarla (spam)
rahatsız ettiğinde veya herhangi bir şekilde diğer kullanıcılara
karşı hakaret içeren/ima eden bir tavır ortaya koyarsa, bu
eylemleri gerçekleştiren kullanıcının hesabını kapatabilir veya
para cezası verir.
-Admin, herhangi bir oyuncunun transfer kurallarına uymadığını
düşünüyorsa (şüpheli ve yüksek fiyatlı) Transfer Listesinden
kaldırabilir.
-Admin, eğer bir oyuncu transfer kurallarını çiğneyerek alınmışsa
(şüpheli ve yüksek fiyatlı) bu transferin tutarını değiştirerek
makul bir fiyata çekebilir.
-Admin satıcının veya alıcının isteği doğrultusunda oyuncuyu
transfer listesinden kaldırmaz.
-Admin, Transfer Listesinde yetkisini kullanarak müdahale ettiği
transferlerde durum hakkında (oyuncunun yetenekleri, değeri,vs)
hakkında diğer kullanıcılara bilgi vermez. (Örneğin, yapılmış
olan bir transferi şüpheli bulup 5.maddeyi uygulayarak fiyatı
yükselttiği bir durumda, bu oyuncunun özelliklerini diğer
kullanıcılara açıklamaz.)
-Adil olmayan transferlerde sorumluluk yalnızca alanın veya
satanın değil, oyun yöneticisine haber vermeyen tüm taraflara
aittir. Tüm oyuncular şüpheli transferlerini ve teklifleri oyun
yöneticilerine iletmekle sorumludurlar.

Forumlarda davranışlarınız ve diğer kullanıcılara karşı tutumunuz
kurallara uymalıdır.
Diğer kullanıcıların da oyunu sizin gibi eğlenmek için oynadığını
unutmayınız. Hile yapan kullanıcıların er ya da geç, ama mutlaka
yakalanacağını unutmayınız. Oyun kuralları da oyunda adaleti ve
düzeni sağlayarak, herkesin zevk almasını ve eşit olmasını
sağlamaktadır. Oyunda emek verdiğiniz ve zamanını ayırdığınız takımınızın hile veya kurallara uymama yüzünden zor durumda kalmaması için, kurallara uyunuz.
3. Kulübünüz 2007-08-11 12:41:07

Kulübünüzün, gerçek bir futbol kulübünde olduğu gibi, kendi stadyumu, oyuncuları, antrenörleri ve asistanlarının yanı sıra genç okulu (altyapı) da bulunmaktadır. Bir takımı yönetmek, maaşlar, transfer harcamaları, stadyum inşaat işler vb. gibi bazı masrafları da beraberinde getirmektedir. Kulübünüzde para akışını sağlamalısınız, yoksa kulübünüz iflas edecektir. Buradan sonra, takım yönetimi ile ilgili daha fazla bilgi bulabileceksiniz.

İflas Etmek

Hesaplarında -800 000 YTL’den az parası olan takımlar, iflasın eşiğinde olarak nitelendirilir. Bu takımların kullanıcıları, siteye son girişlerinden 24 saat sonra, tekrar siteye giriş yapamazlar.

Bu süre, kullanıcılara takımlarının ekonomisini düzeltmeleri için izin verir. (Oyuncu satmak, antrenör kovmak vb.) 24 saat sonunda, ekonomi düzelmezse tekrar hesaplarına giremezler. (Nakit hesabının -800 000 YTL’den az olması durumunda) Eğer nakit para hesabı bu miktarın üstünde olursa, normal bir şekilde tekrar hesaplarına girebilirler. Fakat nakit hesabı – 800 000 YTL’nin altında 14 gün üst üste kalırsa, o zaman takım 1. Kısımda belirtildiği gibi iflas edecektir.
4. Oyuncular 2007-08-12 19:44:37

Her oyuncunun 8 temel yeteneği vardır. Bu yeteneklerden 7 tanesi (Hız, Pas, Oyunkuruculuk, Defans, Golcülük, Teknik ve Kalecilik) felaketten tanrısala doğru sıralanırken, Kondisyon felaketten mükemmele kadar olan araklıktadır. Bir oyuncunun herhangi bir yetenekte ne kadar yüksek seviyede olursa, bu yetenekle ilgili olarak o kadar iyi oynayacaktır.

Temel Yetenekler

Hız

Oyuncunun ne kadar hızlı olduğunu göstermektedir. Bu yetenek, bir oyuncunun topun peşinden koşma hızında önemli olduğu gibi topla birlikteki hızını da etkilemektedir. Hızlı oyuncuların rakiplerinden kaçma şansı daha fazla olduğu gibi, onları yakalama olasılıkları da yüksektir. Ayrıca, daha iyi hıza sahip kaleciler, daha çevik olacakları için zorlu golcülerin karşısında daha etkilidirler.

Pas

Bu yetenek, oyuncunun (kafa ve ayakla) yaptığı pasların isabetli olmasını etkiler. İsabetli olması, takım arkadaşının topu mümkün olduğunca kolay alabilmesi için pasın hem doğru yönde gitmesi hem de gerekli sertlikte gelmesi anlamına gelir.

Oyunkuruculuk

Oyunkuruculuk yeteneği daha yüksek olan oyuncular, kararlarını daha çabuk verirler ve genellikle en uygun durumdaki takım arkadaşlarına pas verirler. Eğer oyuncunuzun oyunkurucluk yeteneği kötüyse, pas vermek için etrafında takım arkadaşlarını aramaya başlar ve bu da onun hızını kaybetmesine ve böylece daha kolay top kaybetmesine yol açar.

Defans

Defans yeteneği ne kadar yüksek olursa, rakipten top alma olasılığı da o kadar yüksektir. Bu yetenek en fazla savunmacılar (defansçılar) için gereklidir. Fakat hem orta saha elemanları hem de golcüler yüksek defans özellikleri sayesinde rakibinin kendi alanında topu alarak veya keserek fırsat yaratabilirler. Defans ayrıca oyuncunun tekniğine bağlıdır. Ne kadar yüksekse, top sürerek geçme olasılığı o kadar yüksektir.

Golcülük

Şutların gücünü ve isabet olasılığını belirlemektedir. Yüksek golcülük yeteneğine sahip oyuncular, daha nadir kötü vuruş yaparlar (örneğin: topu kalenin bir hayli yukarısından göndermek gibi) ve şutlarını kurtarmak daha zordur. Bir şut çekme fırsatına sahip olabilecekleri için, bu özellik yalnızca forvetler için değil tüm oyuncular için önemlidir.

Teknik

Oyunun pek çok yönü teknik yeteneğe dayanır:
- pası kontrol edebilme yeteneği; zayıf tekniğe sahip bir oyuncu en basit topları bile ıskalayabilir
- top sürme hızı; zayıf tekniğe sahip oyuncular topla birlikte hareket ederken hızlarını yitirirler
- savunma oyuncusunu bire birde geçmek veya rakip çalım atmaya çalışırken topu almak
- ayağa pas yaparken topu takım arkadaşına kazandırmak için

Kalecilik

Bu yetenek yalnızca kaleciler için gereklidir. Bu yetenek, kurtarma olasılıklarını ve kurtarışlarının kalitesini belirler. Yetenek ne kadar yüksekse, kaleci topu o kadar sık yakalayacak veya (golcülerden) uzaklaştıracaktır.

Kondisyon

Maç sırasında, oyuncular yorulurlar. Yoruldukça, , normal performanslarından daha kötü oynamaya başlayacakları için, maçta bazı yeteneklerinde düşüşler başlar. Yalnızca oyunkuruculuk, maç süresince değişmeden kalır. Yorgunluk seviyesi, doğrudan oyun süresi ile ilgili değildir; fakat oyuncunun sahadaki etkinliğine bağlıdır. Ne kadar çok koşup, oyuna katılırsa o kadar fazla yorulur. Yüksek kondisyona sahip oyuncular, diğerlerinden daha geç yorulurlar. Ayrıca çalıştırılmayan kondisyonun zamanla düştüğünü göz önünde bulundurunuz.

Ek oyuncu değişkenleri

Form

Oyuncunun yeteneklerinden tamamen yararlanıp yararlanamayacağını belirler. Düşük forma sahip oyuncular, yüksek durumda gösterdikleri performanstan daha azını ortaya koyabilirler.

Kabiliyet

Oyuncunun yeteneklerini geliştirmek için sahip olduğu oyunda görünmeyen bir özelliktir. Hem takımda görevli olan oyuncular hem de altyapıda genç takımda çalıştırılan genç oyuncular için antrenman verimliliğini belirler.

Yaş

Her sezon sonunda oyuncular, bir yıl daha yaşlanırlar. Genç oyuncular, yeteneklerinde daha çabuk gelişim sağlarlar. Eğer bir oyuncu yaklaşık 30lu yaşlarına ulaşmışsa, yetenekleri kademeli olarak azalmaya başlar. Oyuncu yaşlandıkça, yeteneklerin azalması da hızlanır. Hız başta olmak üzere oyuncuların yetenekleri 30 yaşın altında, yaşlanmayla birlikte azalabilir.

Değer

Bir oyuncunun yeteneklerine göre belirlenmiş yaklaşık değeridir. Bu değer, oyuncunun transfer pazarındaki satış fiyatını göstermez.

Maaş

Haftalık olarak bir oyuncuya ödenen tutarı göstermektedir. Her sezon başında kontrat görüşmeleri yeniden yapılır ve yeni bir maaş belirlenir.


Oyuncu Kovmak

Eğer oyunlarınızdan biri çok kötüyse ve eğer transfer listesine koymaya bile değmeyeceğini düşünüyorsanız, onu kovabilirsiniz. Eğer bir oyuncuyu kovarsanız, bir daha ne sizin takımınızda ne da başka bir takımda oynayabilir. Yani Sokker Dünyası’nı tamemen terketmiş olacaklar!

Milli Takım oyuncuları kovulamaz. Buna ek olarak, bot takımlardaki MT oyuncuları, takımı yeni bir kullanıcı aldığında eğer hala milli takımdalarsa ve en az 1 kere milli formayı giymişlerse, sistem tarafından hemen transfer listesine konulur. Fakat yeni kullanıcı bundan bir avantaj sağlayamaz.

Milli takım oyuncuları kalitesinde olsalar bile, milli takımda olmayan oyuncular kovulabilir.
5. Antrenörler 2006-02-28 00:44:14

Bir takım antrenörü olmadan nerede olur ki? Hiçbir ilerleme olmayacağı için, hiçbir yere ulaşamaz. Antrenörleriniz, antrenmanlarla oyuncularınızın yeteneklerini geliştirmelerini sağlarken, genç takımla da ilgilenirler.

Antrenörlük Yetenekleri

Her antrenör, oyundaki sekiz yeteneğin her birisinde antrenman verimliliğine göre derecelendirilmiştir. Bu derecelendirmeler, diğer antrenörler yalnızca genel seviyelerine göre değerlendirileceği için, yalnızca baş antrenör için geçerlidir (aşağıyı okuyun). Çalıştırmayı düşündüğünüz alanda, en iyi özelliğe sahip koçu bulmaya çalışmalı ve görevlendirmelisiniz.

Genel Seviyesi

Bir antrenörün genel değeri (seviyesi), her bir oyuncu yeteneğini çalıştırmada bulunduğu derecenin toplamına bağlıdır. Bu, yardımcı antrenörler için çok önemlidir – antrenörün genel seviyesi ne kadar yüksekse, baş antrenöre o kadar fazla yardımcı olurlar. Ayrıca, genç takımınız için de mümkün olan en yüksek genel seviyeye sahip olan bir genç takım hocası seçmelisiniz. Genç takım hocasının seviyesi ne kadar yüksek olursa, genç oyuncular o kadar hızlı gelişim göstereceklerdir.

Maaşlar

Genel olarak bir antrenör ne kadar iyiyse, maaşı da o kadar yüksek olmaktadır. Oyunun başında, kulübünüzün hemen batmasını istemiyorsanız mükemmel bir hocayı tutacak kadar paranız olmayacaktır. Antrenörün maaşı anlaşmaya tabi değildir – kulüpte görev aldığı sürece her zaman aynı seviyede kalır.

Yaş

Koçunuz da bir insan olduğu için, belli bir zaman sonra kariyerini noktalayacaktır. Yaşı antrenörünüz size bilgi verip Bermuda’da hak ettiği tatiline çıkmak için emekliye ayrılırsa sakın şaşırmayın.

Antrenör arama

İlk Sokker’a başladığınızda kulübünüzün zaten birkaç koçu bulunuyor olacak. Sahip olabileceğiniz en iyi antrenörler olmasa da, kulübün daha önceki sahiplerinden size devredilmiş olacaklar. Buna karşın, avantajları maaşlarının son derece düşük olması olacaktır. Onları kolaylıkla kovup, yeni antrenörler arayabilirsiniz.

Antrenör değiştirme

Antrenör arama formunu kullanarak yeni bir antrenör arayabilirsiniz. Yeni bir antrenör aramak size paraya mal olacaktır. Yeteneklerini ne kadar kesin belirlerseniz, o kadar çok arama ücreti ödersiniz. Aradığınız özelliklere sahip bir antrenör bulamasanız bile yine de arama bedelini ödemek zorundasınız.

Antrenör arama formunda seçtiğiniz özelliklere yakın bir antrenör arama sonucunda size önerilecektir. Eğer sizin beklentilerinize uyan birisi ise, onunla sözleşme yaparak, takıma kabul edebilirsiniz. Sözleşme imzalamak herhangi bir maliyet getirmez, ancak sözleşme imzalandıktan sonra iptal edilirse bir haftalık maaşını ödemek zorunda kalırsınız. Tabii, eğer sizin beklentilerinizi karşılamayan bir antrenörle karşılaşırsanız, onunla sözleşme imzalamak zorunda değilsiniz; onu kovabilir ve yeniden başka bir antrenör arayabilirsiniz. Sözleşme imzalanmamış bir antrenörü kovmak hiçbir maliyete getirmez.

Öneri: Yardımcı antrenör veya genç takımı antrenörü ararken her bir yetenek için forumda istediğiniz genel değeri seçin (örneğin vasat bir antrenör için, tüm yetenekleri vasata getirin)

Antrenörleri kovmak

Daha önce de belirtildiği gibi, henüz bir görev vermediğiniz koçu kovmak size paraya mal olmaz. Ancak bir antrenörü bir kez kabul ettikten sonra, kovmak için bir haftalık maaşını vermek zorundasınız. Bir antrenör kovulduktan sonra, kontrat listesine eklenir.

Antrenör atamaları

Bir antrenör takıma kabul edildikten sonra, takım personeline eklenir be antrenman menüsünde Atama Yok listesinin altında bulunur. Bu, antrenörün işe alındığını fakat henüz takımda kendisine bir görev verilmediği anlamına gelir. Sözleşme yaptığınız koçları baş antrenörlük, yardımcı antrenörlük veya genç takım antrenörlüğüne atayabilirsiniz. Bu yüzden antrenörü hangi pozisyon için almışsanız, oraya atayabilirsiniz. İstediğiniz zaman, hiç bir masraf olmaksızın antrenörlerinizin görevlerini değiştirebilirsiniz (örn. Yardımcı antrenörünüzü baş antrenör yapabilirsiniz vb.). Hiçbir göreve atanmayan antrenörler (hiçbir şey yapmadıkları halde) maaşlarını almaya devam edeceklerdir!

Antrenör transfer pazarı

Kulüp tarafından sözleşme yapılmayan antrenörler kontrat listesine eklenmektedirler. Bu antrenöre daha yüksek bir teklif yaparak diğer yöneticileri geçerek bu antrenöre sahip olabilirsiniz. Açık artırmanın sonu geldiğinde, en yüksek teklifi veren kulüp, antrenöre bedelini ödeyerek sahip olabilecektir. Eğer hiç kimse antrenöre teklif yapmazsa, antrenör listeden kaldırılacaktır. Bu pazara da oyuncular için kullandığınız transfer menüsünden Antrenörler seçeneğiyle ulaşabilirsiniz.

6 Şubat 2006’dan sonra, antrenör kontrat listesi uygulamaya geçirilmiştir. Herhangi bir kulüp tarafından kovulan (eğer öncesinde çalıştırılmışlarsa) antrenörler, eğer antrenörlük kariyerlerine devam etmek istiyorlarsa, antrenör kontrat listesine dahil olacaklardır. Eğer bunlardan birisini kulübünüzde görevlendirmek istiyorsanız, onları almak için teklif verebilirsiniz. Transfer sonucu para doğrudan antrenöre gidecek ve önceki kulüp bu transferden para alamayacaktır. Eğer transfer son bitiş tarihinden bir hafta içinde gerçekleşmezse (en yüksek teklifi vererek kazanan kulüp antrenörle kontrat yapmazsa) transfer iptal edilecek ve kazanan kulüp önerdiği teklifin %10’unu ceza olarak ödeyecektir.
6. Antrenman 2006-05-15 16:36:38

Takımınızın gelişimi ve ilerleme kaydetmesi için, oyuncularınız uygun biçimde antrenman almalıdır. Her hafta, bireysel antrenmanda çalıştırılmak üzere bir yeteneği seçebilirsiniz. Antrenman çeşitlerinin çoğu, oyuncunun o hafta hazırlık/kupa maçı ve/veya lig maçında belirtilen pozisyonda oynamış olmasını zorunlu kılar.

Hafta boyunca aynı pozisyonda iki kez oynayan oyuncu (örn. Defans gibi), tek maçta oynamış bir oyuncuya göre daha fazla antrenman alır. Benzer biçimde, resmi maçlarda oynayan oyuncular, hazırlık maçında oynayanlardan daha iyi antrenman alırlar. Eğer bir oyunca hafta içinde iki farklı pozisyonda görev alırsa, son oynadığı maçtaki pozisyonu dikkate alınır.

Sonuç olarak, oyuncu değişikliği yaptığınızda, hafta içerisindeki maç(lar)da ne kadar süre oynadıklarına bağlı olarak antrenman alacaklarını unutmayın. Bir oyuncu eğer iki maçta da oynamışsa, her iki maçta da aynı görevde (GK,DEF,MID,ATT) oynamalıdır; aksi takdirde yalnızca son maçta oynadığı pozisyon antrenman hesaplamalarında kullanılacaktır. Yalnızca kondisyon antrenmanı sırasında oyuncuların oynadıkları pozisyonlar önemsizdir; tüm oyuncular hangi pozisyonda oynarsa oynasın antrenman alacaklardır. Bunun dışında kalan tüm antrenman çeşitleridne oyuncunun oynadığı pozisyon (GK, MID, DEF, ATT) antrenman hesaplamalrı için önemlidir. Dolayısıyla:

-antrenman verimliliği, oyuncunun maçlarda sahada ne kadar süre oynadığına bağlıdır.
-eğer bir oyuncu o hafta bir maçta 90 dk. oynamışsa neredeyse tam antrenman alır.
-eğer bir oyuncu yalnızca milli maçta oynamışsa %33 antrenman alır.
-oyuncular uzatmalarda (90 dakikadan sonra) yoruldukları için antrenman almazlar.

Oyuncunun hafta içinde her iki maçta da oynamasından doğan antrenman verimliliğindeki farklar çok küçüktür. Yalnızca hazırlık maçında oynamış olan bir oyuncu, yalnızca lig maçında oynamış olan oyuncudan birazcık daha az etkili antrenman alır. Bu fark, her iki maçta da oynamış olan bir oyuncu için çok daha küçüktür.

Her oyuncunun gizlenmiş olan özelliği, kabiliyetidir. Bir oyuncu ne kadar yetenekli ise, antrenmandan o derece fazla yararlanarak yeteneklerini daha hızlı geliştirecektir. Yaş ilerledikçe antrenman verimliliği düşecek, oyuncu yaşlandıkça yeteneklerini geliştirme süresi uzayacaktır. Bireysel antrenmanlara ek olarak, genel bir antrenman bölümü de vardır. Hafta içinde oynamış olan oyuncuların tamamı, bu genel antrenmana katılır. Genel antrenmanın verimliliği, bireysel antrenmanın verimliliğinden çok daha azdır.

Hem genel antrenmanın hem de bireysel antrenmanın kalitesi çoğunlukla baş antrenörün sorumluğundadır. En önemlisi de baş antrenörün oyuncuların yeteneklerini çalıştırmadaki kabiliyetidir; genel seviyesi antrenman verimliliğini etkilemez. Çalıştırmak istediğiniz yetenekte çok iyi çalıştırıcı olan bir baş antrenör seçiniz. Diğer yeteneklerin sizin için ne kadar önemli olduğuna karar verdikten sonra, paranızın yeteceği ölçüde bu yan özellikleri de iyi olan bir antrenör seçebilirsiniz.

Yardımcılar, baş antrenöre antrenman verimliliğini artırmasında yardımcı olurlar – asistan (genel seviyesi anlamında) ne kadar iyiyse, baş antrenöre o ölçüde daha fazla yardımcı olur. Fakat çok fazla yardımcı antrenör almayın. Eğer 3’ten fazla işe alırsanız, aralarında anlaşmazlık çıkacak; antrenmanın daha az verimli olmasına, hatta belki kaybedilmesine yol açacaklardır.


Kondisyon antrenmanı

En hızlı sonuç alınan antrenman çeşidi budur. Hafta içinde oynayıp oynamadıklarına bakılmaksızın tüm oyuncular bu antrenmandan yararlanacaklardır. Oyuncular yaşlarından ve yeteneklerinden bağımsız olarak aynı verimlilikle antrenmandan yararlanacaklardır. Fakat antrenman alınmadığında, genç oyuncular dahil oyuncuların kondisyonları düşebilir. Herhangi bir oyuncunun ulaşabileceği maksimum kondisyon değeri “Mükemmel”’dir.

Hız antrenmanı

Hafta içinde en az bir maçta oynamış olan oyuncular, pozisyonlarına bakılmaksızın hız antrenmanından yararlanırlar. Bu, kondisyon antrenmanına benzer görünse de, hız fiziksel bir antrenman çeşididir ve bu yüzden verimliliği oyuncunun yaşına ve yeteneğine bağlıdır.

Golcülük antrenmanı

Bu antrenmandan golcüler (ATT pozisyonundakiler) en verimli şekilde yararlanırken, orta saha oyuncuları (MID) biraz daha az yararlanacak ve savunma oyuncuları (DEF) ile kaleciler (GK) en az yararlananlar olacaklardır.

Pas antrenmanı

Pas antrenmanı en fazla orta saha oyuncularını etkiler (MID), geri kalan pozisyonlardakiler daha yavaş antrenman alır. Diğer pozisyonların verimliliğini artırmak istiyorsanız, bunu yapabilirsiniz. Fakat bu, orta sahaların daha az verimle antrenman almasına neden olacaktır.

Oyunkuruculuk antrenmanı

Oyunkuruculuk antrenmanı pas antrenmanına benzer. Bu antrenmandan en fazla yararlananlar, orta saha oyuncuları/oyunkuruculardır (MID). Pas antrenmanındaki gibi, diğer pozisyonların verimliliğini artırabilirsiniz, ancak bu şekilde ortasahaların antrenmandan daha az yararlanmasına yol açarsınız.

Defans antrenmanı (topu alma)

Hafta boyunca ATT, MID ve DEF pozisyonlarından en fazla hangisine defans çalıştırmak istiyorsanız, onu seçin; geriye kalan pozisyonlardakiler daha yavaş antrenman alacaklardır.

Teknik antrenmanı

Defansa benzer biçimde, o hafta hangi pozisyon seçilmişse en fazla onlar yararlanır, kalan pozisyonlar biraz daha yavaş antrenman alır.

Kalecilik antrenmanı

Yalnızca hafta içinde oynayan kaleciler için geçerli bir antrenmandır.
7. Genç oyuncu okulu 2006-09-23 23:31:42

Kulübünüzün, bir genç oyuncu okulu olacak. Bu genç oyuncuların yetiştirildiği altyapı olacaktır. Gençler, resmi maçlarda oynamak için çok az tecrübe ve yeteneğe sahip oyunculardır.

Genç oyuncuların, antrenman aldığından emin olmak için genç takım antrenörü atamalısınız. Bu antrenörün genel seviyesi, gençlerin ne kadar çabuk yetiştirileceğini belirler. Ayrıca, genç takım antrenörü gençlerin ne zaman takıma katılmaya hazır olacaklarına da karar verir.

Her hafta antrenman alabilecek maksimum genç oyuncu sayısını belirlemek için, okulunuzda belirli sayıda yer bulundurmalısınız. Okulda boş yer olduğu sürece, her hafta yeni genç oyuncular okula kayıt olur. Eğer okulda bulunandan daha fazla başvuru olursa, başvuranlardan bir kısmı geriye çevrilecek; fakat siz gidenin kim olduğunu bilmeyeceksiniz… İşe yaramaz bir genç olabilecekleri gibi takımınız için bir yıldız da olabilirdi.

Okula kaydolduklarında genç oyuncuların belli yetenekleri vardır, fakat kabiliyetleri ve genç takımın antrenörünün genel seviyesi bu yeteneklerin ne kadar hızla gelişeceğini ve okulu bitirdikten sonra değerli oyuncular olup olmayacaklarını belirler. Genç oyuncular, takıma katılmaya hazır olduklarında, oyuncunun hangi yetenekleri sahip olduğuna bakarak onları takıma alabilirsiniz.

Genç oyuncu okulu, yani altyapıdan gelen herhangi bir gencin yeteneklerindeki (bireysel yeteneklerinde) en üst seviye "mükemmel"dir. Daha üst seviyede bir genç gelmesi, seviyesi ne olursa olsun olanaksızdır. Ayrıca genç oyuncu okulunda maksimum 30 oyuncu bulundurabilirsiniz.
8. Transferler 2005-12-07 12:41:38

Sokker’da yeni oyuncular elde etmenin bir yolu da, başka kulüplerden oyuncu almaktır. Transfer pazarı, açık artırma prensibiyle çalışır. Bir oyuncuyu transfer listesine koymak için, açılış fiyatının belli bir yüzdesini ödemek gerekir. Transfer gerçekleştikten sonra, satıcı alınan para üzerinden vergi ödemek zorundadır.

Oyuncu satış için transfer listesine konulduktan sonra, eğer kulüp başkanı tarafından listeden çekilmediği sürece iki gün listede kalır. Oyuncular, ancak hiçbir teklif yapılmaması şartıyla transfer listesinden çekilebilirler. Açık artırma bittiğinde, oyuncu en yüksek teklifi veren kulübe gider. Bundan sonra, oyuncu en yüksek teklifi veren yeni takımı tarafından alınıncaya veya eski kulübü tarafından gönderilinceye dek, önceki kulübünde kalacaktır. Bu andan sonra, transfer tamamlanmış olacaktır.


Transferlerle ilgili yukarıda bahsedilen dürüst-oyun kurallarını aklınızdan çıkarmamalısınız.
9. Stadyum 2005-12-07 12:42:32

Her takım için, stadyumlarında taraftarların maçları izleyebilmesi sekiz yer vardır. Tribünler bütçenize bağlı olarak genişletilebilir veya yıkılabilir. İstediğiniz tribünün inşaat maliyetini öğrenmek için, Stadyum menüsüne gidin ve istediğiniz özellikleri girin. Dikkat edin – tribünün büyüklüğüne bağlı olarak koltuk maliyetleri de artmaktadır. Bu yüzden, büyük bir tribün yerine, iki küçük tribün yapmak daha ucuz olabilir.

Tribünler

Dört çeşit tribün vardır. Her tribün tipi, bilet fiyatının belirlenmesini ve izleyici sayısının hesaplanmasında kullanılır. Bazı taraftarlar, onlara maçı izlemek için güzel bir yer –uygun bir tribün- sağlamadığınız sürece gelmeyebilir. Taraftarlar kendilerine uyan en ucuz tribünden başlayarak seçim yaparlar. Fakat, eğer tercih ettiği koltuk satılmışsa, büyük olasılıkla biraz daha pahalı olan tribünden bilet almayı tercih eder.

Her tribün çeşidi, maça katılımı hava koşulundan bağımsız hale getirmek için çatıyla kaplanabilir. İnşaat süresince, taraftarlar işler bitene dek stada giremez.

Tribün çeşitleri şunlardır:

- Zemin (ayakta): Hiçbir tribün yapılmamıştır. Her bölümde, çimenlerin üzerinde 100 taraftarın kenardan maçı izlemesine izin verilir.
- Maraton: Betondan yapılma oturma yerleri. En ucuz ikinci tribün çeşididir, fakat Futbol Birliği tarafından konulan kurallara göre maraton tribün sayısı sınırlandırılmıştır. Stadyumun tamamı maratondan oluşamaz.
- Numaralı: Oturma yerleri olan ve numaralı olan ucuz bir tribün çeşidi.
-Loca: Daha pahalı ve lüks bir tribün çeşidi. Localar, numaralılardan daha pahalıdır, fakat işler iyiyken takımlarını izlemek için locaya oturmayı düşünen daha fazla taraftar olduğunu görebilirsiniz.
10. Taraftarlar 2005-12-30 09:03:31

Her kulüp en sevdikleri kulübü desteklemeye hazır belirli sayıda taraftara sahiptir. En fanatik olanları, Taraftar Derneğine (Taraftar Derneğine üye olanların sayısı Ofis menüsünden görülebilir) üye olur. Taraftar kulübünün büyüklüğü dışında, hava durumuna, rakip takımın taraftar kulübü büyüklüğüne ve taraftar kulübü üyelerinin takımlarına karşı olan tutumlarına göre maça gelen seyirci sayısı hesaplanır. Taraftarlar arasında, kendilerine mümkün olan en iyi olanaklar sağlanmadığı takdirde gelmeyecek olan bazı gruplar vardır. Örneğin, bazı taraftarlar, oyunu izlemek için kendilerine uygun kapalı tribünler olmazsa maça gelmeyeceklerdir.

Taraftarlarınızın kulüplerine karşı olan tutumları Ofis menüsü’nde görülebilir. Taraftarların tutumu, takımınızın ligdeki durumuna ve son maçlarında aldığı sonuçlara göre belirlenmektedir.

Taraftar derneğine her hafta gelenlerin sayısı, kısmen kümeye ve liginizin saygınlığına bağlıdır. Bir başka deyişle, bulunduğunuz lig seviyesine ve liginizde bulunan diğer kulüplerin taraftar derneği üye sayısına göre hesaplanacaktır.

Dolayısıyla, Taraftar derneğinin üye sayısı her hafta aşağıdaki değerler göz önünde bulundurularak güncellenecektir:

-Kulübün bulunduğu ligin seviyesi
-Lig saygınlığı
-Rakibin sıralaması

Eleme maçları (Play-offlar ve kupa maçları) taraftar tutumları üzerinde lig maçlarından daha fazla etkiye sahiptir.
11. Maç 2006-07-20 11:46:08

Maçlar, gerçek futbol kurallarına göre oynanırlar.

Diziliş seçimi

Her maç için 11 oyuncu seçmelisiniz ve beşe kadar da yedek oyuncu seçebilirsiniz. 7 günden fazla sakatlığı olan oyuncular maça katılamazlar. Tamamen iyileşmemiş oyuncular (iyileşmelerine 7 günden az kalan, hafif sakat olarak işaretlenmiş olanlar) maçta oynayabilir, faka tam performans gösteremezler. 3 veya daha fazla sarı karta veya bir kırmızı karta sahip oyuncu bir resmi maçı kaçırır (isminin yanında bir kırmızı kart simgesi vardır). Oynayabilecek durumda olmayan ve cezalı olan oyuncular, dizilişte görev verseniz bile maçta oynayamayacaklardır.

Her oyuncu için aşağıdaki pozisyonlardan birisini seçmek zorundasınız:
GK-Kaleci
DEF-Savunma oyuncusu
MID-Orta saha oyuncusu
ATT-Forvet

Bu atamalar, bir oyuncunun nasıl oynayacağını belirler (örn. Savunma oyuncusu, defans, rakibi çalımlayıp top sürmeye çalışmaktansa –topu kaybederse takımının zor duruma düşmesine neden olacağı için-, topu almaya çalışmalıdır). Her pozisyona ancak belirli sayıda oyuncu atanabilir. Bunlar: 1 GK, 5 DEF, 5 MID ve 3 ATT’dir. Eğer herhangi bir pozisyonda izin verilen en yüksek sayıdan daha yüksek kişi ile oynuyorsanız (örn.6 DEF), kondisyona geçmediğiniz sürece antrenmanınız yanacaktır.

Belirli bir pozisyona nasıl antrenman vereceğiniz ile ilgili daha fazla bilgi için “Antrenman” kısmına bakınız.
Eğer takımlardan birisi, 10 oyuncudan daha azını sahaya sürerse veya maç için yarattığı taktiği silerse, rakip takım maçı hükmen kazanacaktır. Oyuna çıkmasa da sahada maçı hükmen kazanan tarafın oyuncuları maç oynanmışçasına antrenman alacaklardır.


Değişiklikler

Maç sırasında sakatlık sonrasında sahadaki oyunculardan birisinin, yedek kulübesinden bir oyuncu ile değiştirilmesi gerekebilir. Böyle bir durumda, yedek listesinden o pozisyon için en üstte bulunan oyuncu oyuna girer.

Oyuna başlamadan önce de koşullu emirlerle değişiklik yapabilirsiniz. Bunu yapmak için, sahadaki oyuncuyu değiştirmek için gerekli bir koşul seçmeli ve değişikliğin (koşulun) geçerli olacağı dakikayı seçmelisiniz. Ayrıca penaltıları atacak olan ve serbest vuruşları kullanacak olan (sadece rakip yarı alanındaki serbest vuruşları) oyuncuları da maçtan önce seçebilirsiniz. Köşe vuruşu kullanacak olan oyuncuyu seçemezsiniz.

Tavsiye: Eğer serbest vuruş kullanacak bir oyuncu atamazsanız, serbest vuruşlar da kornerler gibi topun olduğu bölgeye en yakın oyuncu tarafından kullanılacaktır.

Hükmen Galibiyet

Takımlar şu durumlarda hükmen galip ilan edileceklerdir:

-Rakip sahaya 10 kişiden az çıktığında (5-0 hükmen galibiyet)
-Maç için seçilen taktiğin maçtan önce taktik editöründen silinmesi durumunda (5-0 hükmen galibiyet)
-Eğer iki takımda maçta aynı hatayı yaparlarsa sonuç lig maçlarında 0-0, kupa maçlarında 1-0 kabul edilecektir.


Maç görüntüleri

Oyuncularınızın maçta nasıl oynadığını, taktiğinizin işe yarayıp yaramadığını görmek için, maçlarınızı TV’den izleyebilirsiniz. Aşağıdaki tuşlar yardımıyla maç videosunu yönetebilirsiniz:
- [Home], oyuncu isimlerini gösterme/gizleme
- [Space] Tuş paneli açık/kapalı
- [left][right] yön tuşları, video hızını yavaşlatma/hızlandırma, canlı yayın düzenlenemez
- [down] yön tuşu, mola
- [alt] + [f4], yayını kapatır


Maç sonrası istatsikler

Maçtan sonra, iki takım için de istatistikler gözükür:
- topa sahip olma, topu kazandıktan kaybedene kadar geçen süreçte top sahip olma zamanı ve oyundaki toplam yüzdesi, serbest vuruşlar dahil değildir
- kendi yarı alanında oynama, topun hangi takımın sahasında oynandığını gösterir, eğer oranınız %50’den fazla ise sevinmeyin bu sizin atak yapmaktan çok savunmada kaldığınızı gösterir
- şutlar
- fauller
- kartlar
- şut, pas ve defans verimlilikleri, tüm oyuncuların bireysel hareketlerinin sonucundaki ortalama notları (örneğin, defans rakipten topu aldıktan sonra veya almaya çalıştığında bu yeteneğini kullanır ve bu da takımın toplam notunu etkiler) Formuna, başarılı olup olmamasına ve defans yeteneğine göre takıma katkıda bulunur. Fakat en iyi oyuncular bile bazen ıskalarlar.

Unutmayın, notlar, oyuncularınızın ortalama bireysel performansını ölçerler ve takım olarak oyuncularınızın nasıl oynadığını belirlemede hesaba katmayın. Bu size, seçtiğiniz taktiğe bağlıdır.

Maç sonrası bireysel notlar

Bireysel notlara tıkladığınızda, maçta oynayan tüm oyuncularınızın istatistiklerinin ve notlarının bulunduğu bir tablo karşınıza çıkar. Sütunlar şunu gösterir:

-Not: oyuncunun toplam performansına göre aldığı gene nottur. Oyuncu kendi yeteneklerinin sağladığı avantajdan maçta ne kadar yararlanırsa, o kadar yüksek not alır. Notlar, oyuncunun pozisyonuna farklı yetenekler göz önünde bulundurularak belirlenir; örn, forvetler için en önemli şey, (eğer buna fırsat bulabilirse) şutlarının kalitesidir. Oyuncunun formu, yeteneklerinden ne ölçüde yararlanabildiğini gösterdiği için notlarını etkilemektedir.
-Oyunda kalma süresi
-Kaleye atılan şut
-Fauller
- Off – ofansif hareketlerin yüzdesi – oyuncunun top sürdüğü, pas verdiği, ve rakibi çalımlamaya gitti anların oranı
- Deff – defansif hareketlerin yüzdesi – oyuncunun rakibinden top aldığı, topa sahip olan rakibe yetiştiği anlardır. Bu faktörün defanslar için en yüksek olması gerekmediğine dikkat edin. – sürekli hücuma yönelik oynayan takımlarda en aktif oyuncular ortasahalar hatta forvetler olabilir.

Yorumlar

Önemli anların özetleridir:
- Goller
- Top yan direğe, üst direğe çarptığı zaman veya çok yakınından geçtiğinde
- Kalecinin topu kurtarmaya çalışırken karşılaştığı güçlükler
- Sarı ve kırmızı kartlar
- Oyuncu değişiklikleri
- Penaltılar
12. Lig sistemi 2007-08-06 12:52:46

Lig

Her ülkenin lig sistemi, takım sayısı lig seviyesine göre değişen kümelerden oluşmuştur. En üst seviyede her zaman bir lig bulunur – ülkenin en saygın ve önemli ligi-. Alttaki her küme, üstündeki kümede bulunan takım sayısının dört katı büyüklüktedir, böylece:

Küme 1: 1 Lig
Küme 2: 4 Lig
Küme 3: 16 Lig
Küme 4: 64 Lig
Vb.


Her ligde birbirleriyle ikişer maçtan sezon boyunca toplam 14 maç yapan 8 takım bulunmaktadır. Puanlar gerçek hayatta olduğu gibi, galibiyete 3 puan, beraberliğe 1 puan şeklindedir. (En önemliden önemsize doğru) Ligde sıralama aşağıdaki ölçütlere göre yapılmaktadır:
-toplam puan
-gol farkı
-attığı gol
-geçen sezon ligde aldığı derece

Sezon sonunda, en üstteki ligin şampiyonu, ülke şampiyonu olur.

Yükselme - Düşme (Play Off maçları)

En üst lig dışında kalan liglerin liderleri de bir üstteki ligde 5-8 arasında sıralanan takımlarla yükselmek için eleme maçı (Play-off) oynarlar. Play-off eşleştirmeleri, puan ve gol farkı göz önünde bulundurularak yapılır ve üst ligdeki en güçsüz takımlar, alt ligdeki en güçlü takımlarla oynar.Alt liglerin birincilerinin en iyi %25'i baraj maçı oynamadan doğrudan bir üst lige çıkarlar.Bu aynı zamanda üst liglerin son dördüne giren takımlardan en kötü %25'inin doğrudan düşmesi demektir (Bunun ligi 8. sırada bitiren her takımın doğrudan düşmeyeceği anlamına geldiğine dikkat ediniz). En iyi %25 takım arasına giremeyen lig birincileri ile en kötü %25 takım arasına girmeyen 5. 6. 7. ve 8. takımlar yükselme-düşme maçı oynarlar.Bu maçlarda beraberlik olması durumunda, önce uzatmalar oynanır, ardından da penaltılara geçilir.Maçlar, üst ligdeki takımın sahasında oynanır.


Kupa

Ulusal kupalar, ligde yeni sezonun ilk maçlarından önce başlar. Kupaya katılacak olan takım sayısı 2’nin mümkün olan en yüksek üssel katıdır. Örneğin 3 kümesi bulunan bir ülkede (21 lig ve 168 takım) kupaya katılacak olan takım sayısı 128’dir. Bu da demektir ki, 1. ve 2. kümede oynayan takımların tümü ile, 3.kümedeki tüm 1-5 arası takımlar ve 6.ların en iyileri kupaya katılabilir. Kupaya katılım değerlendirilmesinde takımın geçen sezon sonunda lig bitimindeki sıralaması dikkate alınır. Eşleştirme için bu sıralama önemlidir. En güçlü takımlar her zaman kupada en zayıf takımlarla oynayacaktır.

Her turda, takımların bir önceki sezonun lig bitimindeki sıralamaları dikkate alınarak iki torba oluşturulur. Birinci torbada en güçlü takımlar (%50) , ikinci torbada en zayıf takımlar (%50) yer alır. iki torba arasındaki eşleştirmeler tesadüfi olarak yapılır. Birinci torbadaki herhangi bir takım ikinci torbadaki herhangi bir takımla eşleşebilir.

Takımlar yalnızca bir maç oynayacaklardır ve maç zayıf olanın stadyumunda olacaktır. Maçlar ekstra zaman ve penaltılarla kupa usulü oynanacaktır.

Hazırlık maçı

Kupaya katılmayan veya elenen takımlar hafta içerisinde hazırlık maçı yapabilirler. (Eğer varsa) Bir dostluk ligine katılabilirler veya başka bir takımla bir hazırlık maçı ayarlayabilirler. Maçlar (uzatma zamanı ve penaltıların olmadığı) lig usülüne göre veya kupa usulüne göre oynanabilir. Eğer bir takımı maça davet etmek istiyorsanız, onların maçlarına bakarak, eğer uygunlarsa onlara maç teklif edebilirsiniz.

Dostluk ligi

Yalnızca Plus üyeleri, dostluk ligi başlatabilirler; ancak her kullanıcı mevcut liglere katılabilir.
Kurucu yalnızca bir dostluk ligi kurabilir. Bu ligi kurmak için Dosya’lar kısmından “Hazırlık maçları” seçilebilir. Kurucu aşağıdaki ölçütleri belirler:
- ligin ne zaman başlayacağını
- üst turun olması halinde hangi takımların çıkmaya hak kazanacağının belirlenmesi

Kurucunun kendi ligini bırakmasına izin verilmez, ancak ligi aktive etmeyebilir veya silebilir.
Lig kurulduğu anda, takımlar başvurabilir. Kurucu, ligi için seçtiği takımları davet edebilir. Başvuran takım listesinin tamamlandığını düşünüyorsa ve ligi mümkün olan en yakın zamanda başlatmak istiyorsa, ligi onaylar. Lig, aşağıdaki durumlarda onaylanabilir:
- Takım sayısı tek olmamalı, 4’ten az ve sezon bitimine kaç hafta kaldığına bağlı olarak lige katılmak için seçilen en yüksek değerden fazla takım olmamalı.
- Katılan takımlardan herhangi birisinin zaten başka bir hazırlık maçı ayarlamış olması veya kupada olması

Salı ile Pazar arasında onaylanan bir lig, gelecek Çarşamba başlar. Takvim Pazartesi belirlenebilir. Pazartesi Çarşamba arası yeni bir lig yaratabilir veya inaktif olan (başlamamış) liglerden birisine katılabilirsiniz; fakat böyle bir durumda liginizi onaylayamaz aktif hale getiremezsiniz.

Onaylanmayan ligin durumu değişmez, aynı kalır. Sonraki haftalarda aktive edilebilir veya sonsuza dek inaktif kalır. Maçlar oynandıktan sonra bir dostluk ligi tekrar inaktif duruma gelir böylece, yeni takımlarla lig bir kez daha başlayabilir…vb.
13. Sokker haftası 2007-08-03 11:22:31

Haftanın günlerine göre, Sokker’da çeşitli güncellemeler gerçekleşir:


Her Gün

- Sakat oyuncuların sağlık kontrolünden geçmesi
- Stadyum inşaatlarının gözden geçirilmesi
- Oyuncu değerlerinin güncellenmesi
- Günün hava durumu tahmininin yapılması

Cumartesi

- Stadyum masraflarının ve maaşların ödenmesi
- Altyapıda genç takım için oyuncuların seçimi
- Sponsorların haftalık para transferleri

Pazar

- Daha yaşlı oyuncuların yeteneklerinin güncellenmesi
- Lig maçları

Pazartesi

- Onaylanmış dostluk liglerindeki programın belli olması
- Taraftarlar derneği üye sayısının güncellenmesi
- Oyuncu formlarının güncellenmesi
- Lig tablolarının güncellenmesi (gazetelerde yayınlanması)

Salı

Salı günleri önemli bir şey olmaz.

Çarşamba

- Hazırlık maçı teklifleri sıfırlanır, gelecek çarşambaya kadar hazırlık maçları ayarlanabilir.
- Hazırlık maçları, kupa maçları, ve dostluk ligi maçları bugün oynanır.

Perşembe

- Kupada gelecek tur eşleştirmelerinin açıklanması (kupa bitmemişse)
- Dostluk ligi ve tablolarının güncellenmesi
- Genç takım antrenman güncellemeleri
- Oyuncuların form ve antrenmanlarının güncellenmesi

Cuma

Cuma günü kayda değer bir gelişme olmaz.
14. Milli Takım Kuralları 2007-09-27 21:06:42

Oyunda bir tam sezonu tamamlayan her ülkenin kendi milli takımı vardır. Her ülke, ancak kendi vatandaşı olan oyuncuları kadroya alabilir ve bu oyuncular o ülkenin milli takım antrenörlüğüne seçilen kullanıcı tarafından çağırılabilirler. Milli maçları, Plus üyesi olsun olmasın, tüm kullanıcılar izleyebilmektedir.

Milli Takım Antrenörü Seçimi

Hangi ülkeden olursa olsun, herkes milli takım antrenörlüğüne başvurabilir. Milli takım antrenörleri her sezon sonunda demokratik bir seçimle belirlenir. Milli takım antrenörü, bir sezon görev yapar. Seçtiği oyuncuların yetenek seviyelerini göremez. Buna olabilecek tek istisna, milli takım antrenörünün kendi oyuncuları veya transfer listesindeki oyunculardır. Milli takım oyuncuları kovulamaz.

Oyuncular
Milli takıma alınacak oyuncuların sayısında şu an için bir sınırlama yoktur. Milli takım da en az 1 kez oynamış olan ve hala hali hazırda milli takımda olan oyuncularının takımları bot olursa, sistem tarafından korunur, oyuncu transfer listesinde kalır.

Maçlar

Hazırlık Maçları

Dünya Kupası düzenlenmediği sürece, her hafta Hazırlık maçları oynanır. Hazırlık maçlarını ayarlamak –Normal SK kullanıcılarının hazırlık maçlarındaki gibi- Milli Takım antrenörünün sorumluluğundadır. Milli takım antrenörü, o ülkeden istediği her oyuncuyu çağırabilir ve mümkün olduğu sürece istediği görevde kullanır.

Dünya Kupası Elemeleri

Tüm takımlar elemelere katılırlar. Milli takım sıralamasına göre, takımlar farklı torbalara girerler. 1-7 arasındaki takımlar A torbasına, 8-14 arasındakiler B torbasına ve bu şekilde takımlar torbalara dağıtılır. A torbasından bir takım her gruba birinci olarak, B torbasından ikinci, vb… seçilerek gruplar oluşturur.

Eleme maçları her hafta olmadığı için, uygun haftalarda hazırlık maçları oynanabilir.

Dünya Kupası

Yalnızca en iyi 32 takım Dünya Kupası finallerine gitmeye hak kazanacaktır. Takımların Dünya Kupasına katılabilmeleri için sırasıyla şunlara bakılacaktır:
1. Eleme grubunda sıralamadaki yeri
2. Eleme grubunda aldığı puanlar
3. Attığı goller
4. Yediği goller
5. Galibiyet sayısı
6. Kuranın yapılacağı zamanki sıralama puanları


Finallerde, tüm takımlar eleme gruplarında aldıkları sonuçlara göre 4’er takımlık 8 gruba ayrılacaklar. (Eleme gruplarını en yüksekte bitiren 8 takım, birinci torbaya, sonraki 8 ikinci torbaya, vb…)
15. Oyun menüsü 2007-08-03 11:21:33

Bu bölümde kurallar bölümünde bahsedilen konularla ilgili menünün nasıl kullanacağı ie ilgili açıklamaları bulacaksınız.


Kullanıcı menüsü – Ekranın sağında

Sağınızda, kulübünüzün en önemli yerlerine ulaşmanızı sağlayacak 9 simgeden oluşan bir bölüm göreceksiniz.

- Haberler – oyunla ilgili haberlerin gösterildiği ana sayfaya bağlantı
- Kulüp Sayfası – kulübünüzün sayfasına olan bağlantı, buradan kulübünüzün ligine, şifre, e-posta gibi kişisel profilinizi düzenleyebileceğiniz sayfaya ulaşabilirisiniz
- Oyuncular – kulübünüzün oyuncularınıza ulaşabileceğiniz bağlantı, burada dizilişinizi için gerekli olan bilgiler özetlenmiştir. Oyuncuyu transfer listesine koymak, kovmak gibi işlemler için ve daha ayrıntılı bilgi için oyunculara ulaşabilirsiniz
- Maçlar - son maçların ve henüz oynanmamış maçların listesi
- Antrenman – buradan takımınızı yönetebilir, antrenmanlarınızı ayarlayabilir, yeni antrenör arayabilir, sözleşme yaptığınız antrenörleri yeni görevlere atayabilirsiniz. Ayrıca, koçların kendi sayfalarına bakarak yeteneklerini görebilir, kontrat imzalayabilir veya kovabilirsiniz.Bu sayfada hangi bölgeye antreman vereceğinizi ve bireysel antremanı seçiminizi düzenleyebilirsiniz.
- Ekonomi – buradan geçen hafta ve bu haftanın gelir gider durumunu kontrol ederek, ekonominizi kontrol edebilirsiniz.
- Stadyum – bu sayfadan stadyumunuzu görüp değişiklik yapmak için teklif isteyebilir, gerekli görürseniz inşaata başlayabilirsiniz.
- Ofis – bu kısımda kulübünüzle ilgili ek bilgileri ve en son gelişmeleri bulabilirsiniz. Bu menüde kulüp raporları, taraftarların tutumu ve üye sayısı gibi bilgiler bulunur. Burada en son transfer faaliyetlerini de görebilirsiniz. Ayrıca, önemli sayfalara da linkler bulunmaktadır.


+ Gençler – genç oyuncuların okulunu görebilir, okula alınacak maksimum genç sayısını belirleyebilir ve hazır olduklarında kadronuza almak istedikleri seçebilirsiniz.
+ Hazırlık Maçları – Hazırlık maçları ve dostluk ligleri ile ilgili çeşitli bilgiler
+ Medya – Kulübün amblemini, formalarını belirlediğiniz, basın açıklaması yapabildiğiniz bölüm (Plus üyeleri için)
+ Dosya – burada gözlemlediğiniz oyuncuları ve eklediğiniz takımları bulabilirsiniz (Yalnızca Plus üyeleri için)
+ Mesaj – Sokker’daki diğer kulüp yöneticilerine (kullanıcılara) Sokker mail göndermek için


Ana menü –Ekranın solunda

Bu menüde, ülkenizle ve Sokker’la ilgili genel bilgilere erişmek mümkündür:
- Ülke – ülkenizin ana sayfası, burada ülkenizle ilgili temel bilgi ile ülkenizin resmi ligleri ve dostluk ligleri hakkında bilgiler bulunmaktadır. Bu sayfadan ayrıca şunlara da erişebilirsiniz:
+ Bölgeler – ülkedeki bölgelerin listesi
+ İstatistikler (yalnızca Plus üyelerine özel)
+ Olaylar – ülkede o gün olayların listesi
- Arama – kullanıcı, oyuncu ve takımları arama sayfası
- Transferler – transfer listesi ve satılık oyuncu arama
- Forum – diğer yöneticilerle buluştuğunuz forumlara buradan erişebilirsiniz. Burada forumlarda görünen (+x/+y), bu forumda y başlıkta x kadar mesajın son girişinizden bu yana okunmamış olduğunu gösterir. Forum kurallarına uymayı unutmayın.
- Kurallar – şu anda okuduğunuz kuralların bulunduğu sayfa :)
- Plus – burada Plus üyesi olmak kazanacağınız avantajlardan bahsedilir ve eğer Plus üyesi olmak isterseniz başvurunuzu buradan gerçekleştirebilirsiniz.


Dizilişi düzenlemek

Maçların bulunduğu listede, henüz oynanmamış maçların yanında maç talimatları bağlantısını bulabilirsiniz. Burası maç için dizilişi belirlediğiniz, oyuncuları seçtiğiniz, emirlerinizi verdiğiniz ve doğru taktikleri uygulayabileceğiniz bir bölümdür. Taktiklerin buradaki görünümü, oyuncuların ortalama olarak sahadaki dizilişlerini gösterir ve oyuncularınızın yerleri taktik editöründe gördüklerinizden çok az farklılık gösterebilir. Oyuncularınızı uygun pozisyonlara istediğiniz taktiğe göre yerleştirdikten sonra ayarlarınızı kaydetmeyi unutmayın. Bundan sonra yine aynı sayfa görünecektir, değişiklik yapmak istemiyorsanız ve dizilişin doğruluğundan eminseniz maç saatini beklemeye başlayabilirsiniz. Bazı tarayıcılar hata oluşturabileceği için, dizilişinizi mutlaka kontrol ediniz.

Maç kadrosunu ve maç emirlerini düzenlemek

Maçların bulunduğu listede, henüz oynanmamış maçların yanında maç talimatları bağlantısını bulabilirsiniz. Burası maç için dizilişi belirlediğiniz, oyuncuları seçtiğiniz, emirlerinizi verdiğiniz ve doğru taktikleri uygulayabileceğiniz bir bölümdür. Taktiklerin buradaki görünümü, oyuncuların ortalama olarak sahadaki dizilişlerini gösterir ve oyuncularınızın yerleri taktik editöründe gördüklerinizden çok az farklılık gösterebilir.

Burada 1–16 arası pozisyonların karşısından isimlerini seçerek 16 oyuncu (11 as, 5 yedek) seçebilirsiniz. 1 GK, 5 DEF, 5 MID ve 3 ATT’den fazla oyuncuyu saha sürmediğinizden emin olun. Sonra taktiğinizi seçin ve Kaydet’e basınız. Dizilişim doğru olarak kaydedildiğinden emin olmak için kaydettikten sonra bazı tarayıcılarda hatalar olabileceği için bir kez daha kontrol etmeyi unutmayın. Emirler kısmından ise, maçla ilgili emirleri verebilirsiniz. Bu menüden haberler kısmında bahsedilen, koşullu değişiklik emirlerini ve serbest vuruş ve penaltı kullananları belirleyebilirsiniz. Seçimlerinizi uygun şekilde yaptıktan sonra kaydetmeniz yeterli olacaktır.


Taktikleri Düzenlemek

Taktik editörüne antrenman sayfasından veya maç dizilişi bölümünden erişebilirsiniz. Yalnızca kendi taktiklerinizi düzenleyebilirsiniz; eğer kendiniz taktik oluşturmamışsanız, mevcut taktiklerden birisini kopyalayabilirsiniz. Bunun için, menüden hangi taktik üzerine yeni taktiğinizi kurmak istiyorsanız onu seçiniz. Daha sonra bir isim verip kaydederek kendinize yeni bir taktik oluşturabilirsiniz. Kendi taktiğiniz listede varsayılan taktiklerin altında gözükecektir. Taktik editörünün üzerinde seçili olan taktik görünür.

Düzenlemek istediğiniz taktiği seçin. Sağdaki futbol sahasında bu taktikte oyuncuların konumu gözükecektir. Taktikleri değiştirmek için, ortada bulunan topu sol tıkla sürükleyerek sağanın çeşitli yerlerinde gezdirip bırakın. Buradaki hareketlerden oyuncularınızın yeterli kondisyon ve hıza sahip olmaları durumunda nasıl hareket edeceklerini de böylece görebilirsiniz. Topun şimdiki durumu oyuncuların sahaya nasıl dağılacağını gösterir. Oyuncuları istediğiniz konuma getirdikten sonra bu topu oynatırsanız, pozisyonlarının değiştiğini göreceksiniz. Oyuncularınızın topun hareketi ile pozisyonlarının nasıl değiştiğine dikkat ediniz. Uygun olmayan dizilişler oyuncularınızın yerlerine zamanında dönemeyerek, taktiğinizin işe yaramamasına yol açabilir. Taktiği düzenleyerek, takımınızın oyun anlayışına karar verebilirsiniz, örn. Defansınızın ne kadar atağa çıkmasını istiyorsanız, o ölçüde merkeze yakın konumlandırırsınız. Bu şekilde belirli bölgeleri güçlendirebileceğiniz gibi zayıflatabilirsiniz de… Milyonlarca potansiyel kombinasyonu kullanabilirsiniz!

Oyuncuların dizilişlerinin bulunduğu sayfadaki sahaya dağılım ortalama olduğu için, taktik editöründeki dizilişten bazı ufak farklılıklar gösterebilir. Bu yüzden iki sayfadaki dizilişler aynı taktikte farklıymış gibi görünürse şaşırmayın.
16. Yetenek ve taraftar seviyeleri

Yetenek seviyeleri

0. felaket
1. berbat
2. yetersiz
3. kötü
4. zayıf
5. vasat
6. yeterli
7. iyi
8. kaliteli
9. çok iyi
10. üstün
11. mükemmel
12. muhteşem
13. olağanüstü
14. görkemli
15. sihirli
16. dünya dışı
17. tanrısal

Taraftar tutumları

1. öfkeli
2. sabırlarını kaybediyor
3. keyifsiz
4. kulüplerine inanıyor
5. hoşnut
6. kulüplerinin performansından çok memnun
7. sevinçten çıldırmış

17. Temel fiyatlar ve maliyetler

Haftalık stadyum bakım masrafları (1 kişilik): 0.75 $
Okulda bir genç oyuncu için ayrılan yerin kulübe masrafı: 1 000.00 $
Borçlu durumda ödenen faiz yüzdesi: 4.5%
Maksimum borçlanma miktarı: -250 000 $
İflas limiti: -500 000 $
Taraftarların üyelik tutarı (sezonluk): 125.00 $

Bilet fiyatları

Tribün Saha Kenarı Kale arkası
Zemin 2.00 $ 2.00 $
Kapalı zemin 2.00 $ 2.00 $
Maraton 4.00 $ 4.00 $
Kapalı maraton 5.00 $ 5.00 $
Numaralı 6.25 $ 6.25 $
Kapalı numaralı 7.50 $ 6.25 $
Loca 7.50 $ 6.25 $
Kapalı loca 8.75 $ 7.50 $

ONLİNE FUTBOL MENAJERLİK Mynet Menajer




Futbol Menajer birçok kişinin karşılıklı ve bilgisayara karşı oynayabileceği bir futbol
takımı yönetme simulasyonu. Dilediğiniz takımı seçerek tüm yönetim ve
sorumluluğu devralın, diğer menajerlerin takımlarına karşı
mücadele edin. Üstelik bu mücadele sadece kendi liginizdeki takımlarla
sınırlı değil. "Özel Maç" teklif ederek, diğer liglerdeki menajerler karşısında
takımınızı sınayın.

Rüya Takım'ı kurun
Futbol Manajer simulasyonunu kullanarak ideal takımınızı kurup başına geçebilirsiniz.

Amansız maçlar yapın
Mynet liglerine katılıp öteki takımlarla kozunuzu canlı yayında paylaşabilirsiniz. Liginizin dışındaki takımlarla özel maçlar yapmak da mümkün.

Profesyonelleşin
Dilerseniz, finansal ve idari kararları da veren 'tek adam' olup takım üstünde tam kontrol elde edebilirsiniz.

Futbol aşkı
için üye olun!
Oyun servisinden ve diğer
Mynet hizmetlerinden yararlanın...

ÜYE OLMAK İSTİYORUM


MYNET OYUN'DAN EN İYİ ŞEKİLDE FAYDALANMAK İÇİN

    Sanal ortamda olduğunuzu ve burada yapılan sohbetlerin her zaman gerçek hayat boyutunda değerlendirilemeyeceğini, Oyun oynarken yalnız olmadığınızı, sistemin rahat ve doğru işlemesi için özel mesaj gönderebileceğinizi Büyük harf ile yazılmış yazıların sanal ortamda bağırmayı simgelediğini ve gerekmedikçe büyük harf kullanmamayı

UNUTMAYIN!

MYNET OYUN'da AŞAĞIDAKİ YASAL VE AHLAKİ KURALLARA

  • Diğer üyelerin oyun servisini kullanmasını etkileyecek şekilde davranmamaya( flood, ascii art, hile, genel lobbilerde uzun süreli konuşmalar, sürekli büyük harf kullanmak...)
  • Genel ahlak, görgü ve toplum kurallarına uygun olmayan, taciz ve tahrike yol açan, ponografik olarak nitelendirilebilecek hiçbir üye adı, yazı, resim, materyal veya unsur kullanmamaya ve hiçkimseyi bunları kullanmaya teşvik etmemeye,
  • Oyun esnasında Mynet üyelerini ve/veya Mynet’i ve/veya üçüncü kişileri küçük düşürücü, hakaret içeren, taciz ve tehdit edici itham ve iftiralarda bulunmamaya,
  • Türkiye Cumhuriyeti yasalarına, uluslararası anlaşmalara aykırı, kanundışı faaliyetleri destekleyen, siyasi propaganda yapan mesajlar yazmamaya,
  • Saldırgan, şiddet yanlısı, ırkçı, manevi duyguları rencide eden sohbetler yapmamaya,
  • Kurumsal reklam ve ticari amaçlı konuşmalar yapmamaya,
  • Diğer kullanıcıların bilgisayarındaki bilgilere veya yazılıma zarar verecek bilgi veya programlar paylaşmamaya,
  • Başkalarına ait kişisel bilgileri kayıt etmemeye, kötüye kullanmamaya,
  • Piyasada satılan herhangi bir yazılımın kodlarını, seri numaralarını, bu kod ve bilgileri kırmak/çözmek için gereken bilgi ve yazılımları duyurmamaya; tüm bu konularda alışverişe girmemeye

UYMALISINIZ!

MYNET OYUN'u DAHA İYİ VE KEYİFLİ BİR ORTAM İÇİN

  • Karşınızdakinin varlık/özlük haklarına saygı duymakla,
  • Kurallara uygun davranmayanları uyarmakla ya da Mynet yetkililerine bildirmekle,
  • İyi tanımadığınız kişilere özel bilgilerinizi vermemekle,
  • Yukarıdaki kuralların tümüne uymakla

SORUMLUSUNUZ!

ONLİNE FUTBOL MENAJERLİK Sanal Başkan



SANAL BASKAN
Sende bu müthiş heyecana katılmak ve her hafta dağıtılan ödüllerden kazanmak istiyorsan hemen üye ol !...


SANAL BAŞKAN Nedir?

Fair Play ruhu ile Olimpiyatlara aday olan bir ülkenin spor seyircisinin özellikle futbolda yoğunlaşması milyonları peşinden sürükleyen bu sporu daha yakından incelememizi gerektirmektedir. Sporun birleştirici, kaynaştırıcı ve yarıştırıcı özellikleri ile çağın getirdiği teknolojik etmenleri bütünleştirme hedefi ile çıktığımız yolda, SANAL BAŞKAN milyonlarca Türk futbol izleyicisinin zorlu ve heyecanlı bir yarış maratonu boyunca hayallerinde ki takımın başkanlığını sanal ortamda yapabilmesine olanak sağlamaktadır.

Bu oluşumdaki en önemli kriterimiz, internet platformu üzerinde çalışacak fantezi futbol oyunumuzun reel futbol kurallarından ve yapısından uzaklaşmamasıdır. Bunun yanı sıra SANAL BAŞKAN, lig ve kupalarda oynanan gerçek maçların sonuçlarını baz alarak puanlama yapmaktadır.

Türkiye'nin ödüllü ilk ve tek online fantezi futbol oyunudur!

Sunulan olanaklar sadece bu farklı bakış açısı ile kalmayarak, kullanımı özendirmek ve kazanma hırsını yaratmak adına çeşitli alternatif ödüllendirme çalışmaları yürütülecektir. Ayrıca Turkcell Süper Lig ile eş zamanlı olarak 34 hafta sürecek oyunumuzda; hafta birincileri, devre birincileri ve ŞAMPİYON olacak üyelerimiz özel hediyeler kazanacaktır.




Hediyelerimiz:


Birinci olan üyemize;
MP'den 200Ytl değerinde Hediye Çeki

İkinci olan üyemize;
MP'den 150Ytl değerinde Hediye Çeki

Üçüncü olan üyemize;
MP'den 75Ytl değerinde Hediye Çeki

Ödül Kazananlar bölümündeki listede yer alan üyelerimiz
yukarıdaki hediyelere sahip olmaya hak kazandılar...

Sizde hemen Sanal Başkan'a üye olun... Hediyelere FOXlanın...

Teknik Direktör Puanlaması

Teknik direktörün yönettiği takım galip gelirse teknik direktör 1 puan kazanır.

Teknik direktörün yönettiği takım mağlup olursa teknik direktör 1 puan kaybeder.

Teknik direktörün yönettiği takım karşılaşmada yenik duruma düşer fakat maçı kazanırsa teknik direktör 3 puan kazanır.

Teknik direktörün yönettiği takım karşılaşmada öne geçer fakat maçı kaybederse teknik direktör 3 puan kaybeder.

Teknik direktörün yönettiği takım karşılaşmada yenik duruma düşer fakat maç berabere biterse teknik direktör 1 puan kazanır.

Teknik direktörün yönettiği takım karşılaşmada öne geçer fakat maçı berabere bitirirse teknik direktör 2 puan kaybeder.

Teknik direktörün yönettiği takım eğer 3 karşılaşma üst üste galip gelirse teknik direktör 5 puan kazanır.

Teknik direktörün yönettiği takım eğer 5 karşılaşma üst üste galip gelirse teknik direktör 10 puan kazanır.

Teknik direktörün yönettiği takım eğer 3 karşılaşma üst üste mağlup olursa teknik direktör 10 puan kaybeder.

Teknik direktörün yönettiği takım eğer 5 karşılaşma üst üste mağlup olursa teknik direktör 25 puan kaybeder.

Sezon sonunda şampiyon olan takımın teknik direktörü 25 puan kazanır.

Sezon sonunda küme düşen takımların teknik direktörleri 50'şer puan kaybeder.

Eğer teknik direktör maç esnasında sahadan atılırsa 20 puan kaybeder.

Eğer teknik direktör hak mahrumiyeti cezası alırsa maç başına 5 puan kaybeder.





Oyuncu Puanlaması

Maç kadrosunda yer alıp sahaya çıkan her futbolcu 1 puan alır. Oyuncu 60 dakikadan fazla süreyle oyunda kalırsa 1 puan ekstra alır.

Futbolcunun oynadığı takım galip gelirse futbolcu 3 puan kazanır.

Futbolcunun oynadığı takım mağlup olursa futbolcu 3 puan kaybeder.

Futbolcunun oynadığı takım berabere biterse futbolcu 1 puan kazanır.

Gol atan forvet oyuncusu 3 puan; orta saha oyuncusu 4 puan; defans oyuncusu 6 puan; kaleci 10 puan alır. Frikik golü atan oyuncu 1 puan ekstra alır. !

Maç boyunca takım gol yemez ise kaleci 4 puan; her bir defans oyuncusu 2 puan, orta saha ve forvet oyuncuları ise 1 puan alır. !

Gol yiyen kaleci ve defans oyuncularından her gol başına 1 puan kaybeder. Eğer takım 3,5 gol üzerinde fark ile maçı mağlup bitirirse gol başına 3 puan kaybeder. !

Kırmızı kart gören oyuncudan 5 puan; sarı kart gören oyuncudan 2 puan kaybeder. ( İkinci sarıdan kırmızı kart = 2+2 ) !

Asist yapan her oyuncu 2 puan alır.

Penaltı kurtaran kaleci 5 puan alır.

Penaltı kaçıran futbolcu 5 puan kaybeder.

Haftanın oyuncusu (en çok puan getiren oyuncu) 10 ekstra puan alır. ( Birden çok aynı en yüksek puanı alan oyuncu olması halinde hepsi 10 ekstra puan alır.)

Karşılaşmada mağlup duruma düşen takım eğer karşılaşma sonunda galip gelirse o takımın oyuncuları 2 ekstra puan kazanırlar.

Karşılaşmada galip duruma geçen takım eğer karşılaşma sonunda mağlup olursa o takımın oyuncuları 2 puan kaybederler.

Karşılaşmada mağlup duruma düşen takım eğer karşılaşmayı berabere bitirirse o takımın oyuncuları 1 ekstra puan kazanırlar.

Karşılaşmada galip duruma geçen takım eğer karşılaşmayı berabere bitirirse o takımın oyuncuları 1 puan kaybederler.

Sezon sonunda gol kralı olan oyuncu attığı gol sayısının 5 katı kadar ekstra puan kazanır.

Sezon sonunda şampiyon olan takımın oyuncuları 10 ekstra puan kazanırlar.

Sezon sonunda küme düşen takımın oyuncuları 25 puan kaybederler.

Kendi kalesine gol atan oyuncu 5 puan kaybettirir.

Bir oyuncu ilk yarı süresince hiç sarı kart görmez ise 50 puan kazandırır.

Bir oyuncu ilk yarı süresince hiç kırmızı kart görmez ise 10 puan kazandırır.

Bir oyuncu lig süresince hiç sarı kart görmez ise 100 puan kazandırır.

Bir oyuncu lig süresince hiç kırmızı kart görmez ise 25 puan kazandırır.

İlk 11 içerisinden seçilecek kaptanın aldığı puanlar 2 ile çarpılarak hesaplanır.



Not: Kadroda yedek olarak bulunan oyuncular yukarıda belirtilen puanların 1/3'ü kadar puan kazandırır. Kadro dışında bulunan oyuncular ise puanlamaya artı yada eksi olarak etki edemezler.Sanal Başkan Puanlaması Eğer Sanal Başkanlar hafta içi günlerde takımların saha antremanlarını internet sitemiz üzerinden izlemeleri halinde 5 ekstra puan kazanırlar.

- Saha Antreman Günleri : Pazartesi - Salı - Çarşamba - Perşembe

- Saha Antreman Saatleri : ( tsi* ) 08.oo - 10.oo / 18.oo - 20.oo

* Türkiye saati ile

Not: Sıralamada birden fazla takımın puanı aynı olursa, önce puan küsüratlarına daha sonra kalan bütçeye bakılır. Eşitliğin bozulmaması halinde takımlar alfabetik sıraya göre listelenir.

Önemli:
Kişisel bilgileri eksik yada yanlış olan üyeler puanlamada ödül sıralamasına girse dahi bu haklarını kullanamayacaktır.